GGarth Lab

Skills

Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

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PunteríaCommon
Max Level 5Carriers 16

Inflige +6% daño al enemigo al comandar unidades de artillería

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 16

Inflige +8% daño al atacar fortalezas y ciudades

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 16

Contraataque +6% cuando es atacado por el enemigo en tierra

Lv.1 / 5
MarineroCommon
Max Level 5Carriers 11

Contraataque +6% cuando es atacado por el enemigo en el mar

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 11

Daño +8% a las fuerzas defensoras en la ciudad durante ataques aéreos

Lv.1 / 5
RumorCommon
Max Level 5Carriers 8

15% posibilidad de reducir la moral de enemigo al atacar

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 7

La experiencia ganada por el ejército en combate aumenta en 20%

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 6

20% de probabilidades de evadir el 20% del daño recibido cuando comande unidades navales.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 6

Hay 30% de probabilidades de subir la moral luego de comandar un ataque. El daño se incrementará por 3% cuando la moral esté alta.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Al comandar tropas blindadas, daño recibido - 3%.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

12% probabilidad de que el enemigo no contraataque cuando comande unidades de barcos.

Lv.1 / 5
DominioCommon
Max Level 5Carriers 2

Inflige +3% de daño a enemigos desmoralizados y en caos.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 4

El daño aumenta en un 4% cuando el número de formaciones de tropas al mando es 1.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Después de ordenar a una tropa que contraataque, +8 PV a ti y a las tropas aliadas circundantes.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Cuando la tropa comandada activa el efecto esquivar, restaura un 3% de sus PV máximos (hasta 1 vez por turno)

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Cuando comande una unidad blindada, al atacar ignora la defensa de las unidades enemigas en 20%

Lv.1 / 5
Piloto AsUnique
Max Level 5Carriers 1

Cuando use ataques aéreos o misiles, al atacar ignora la defensa de las unidades enemigas en 20%

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Consumo de recursos cuando ataque con la fuerza aérea -10%

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Consumo de recursos cuando ataque con misiles -10%

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Cuando comande una unidad de artillería, al atacar gana 20% de oportunidad de atacar nuevamente luego de anaquilar tropas enemigas

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Defensa cuando comande unidades de artillería +40%

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

20% oportunidad de dar al enemigo un golpe fatal al enemigo y el rango de ataque +1 cuando comande unidades de infantería. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables).

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

20% oportunidad de ordenar 2 unidades de infantería aliadas circundantes inmóbiles a unirse al ataque cuando comande un ataque de infantería (Una vez por ronda)

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Ignora el 20% de la defensa de las fuerzas enemigas cuando comande unidades de artillería

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Movilidad +1% cuando comande unidades terrestres en el mar

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Evade un 5% del daño recibido por unidades terrestres enemigas. Luego de comandar un ataque, restaura un 20% de los PV de acuerdo al daño infligido a las unidades enemigas

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Cuando comande fuerzas blindadas, recupera el 3% PV máximo en el próximo turno si la unidad pierde más de la mitad de los PV

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Luego de dar un golpe fatal a una unidad enemiga, la misma reducirá su efectividad en un 8% por un turno.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Cuando comande fuerzas de infantería, recupera el 3% PV máximo en el próximo turno si la unidad pierde más de la mitad de los PV

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

La moral de las tropas no disminuirá. Cuando haya fuerzas amigas cercanas en 1 casilla, evade el 4% del daño recibido por las fuerzas enemigas en tus tropas

Lv.1 / 5