Skills
Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

Inflige +6% daño al enemigo al comandar unidades de artillería

Contraataque +6% cuando es atacado por el enemigo en tierra

Contraataque +6% cuando es atacado por el enemigo en el mar

Daño +8% a las fuerzas defensoras en la ciudad durante ataques aéreos

La experiencia ganada por el ejército en combate aumenta en 20%

20% de probabilidades de evadir el 20% del daño recibido cuando comande unidades navales.

Hay 30% de probabilidades de subir la moral luego de comandar un ataque. El daño se incrementará por 3% cuando la moral esté alta.

12% probabilidad de que el enemigo no contraataque cuando comande unidades de barcos.

El daño aumenta en un 4% cuando el número de formaciones de tropas al mando es 1.

Después de ordenar a una tropa que contraataque, +8 PV a ti y a las tropas aliadas circundantes.

Cuando la tropa comandada activa el efecto esquivar, restaura un 3% de sus PV máximos (hasta 1 vez por turno)

Cuando comande una unidad blindada, al atacar ignora la defensa de las unidades enemigas en 20%

Cuando use ataques aéreos o misiles, al atacar ignora la defensa de las unidades enemigas en 20%

Consumo de recursos cuando ataque con la fuerza aérea -10%

Consumo de recursos cuando ataque con misiles -10%

Cuando comande una unidad de artillería, al atacar gana 20% de oportunidad de atacar nuevamente luego de anaquilar tropas enemigas

Defensa cuando comande unidades de artillería +40%

20% oportunidad de dar al enemigo un golpe fatal al enemigo y el rango de ataque +1 cuando comande unidades de infantería. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables).

20% oportunidad de ordenar 2 unidades de infantería aliadas circundantes inmóbiles a unirse al ataque cuando comande un ataque de infantería (Una vez por ronda)

Ignora el 20% de la defensa de las fuerzas enemigas cuando comande unidades de artillería

Movilidad +1% cuando comande unidades terrestres en el mar

Evade un 5% del daño recibido por unidades terrestres enemigas. Luego de comandar un ataque, restaura un 20% de los PV de acuerdo al daño infligido a las unidades enemigas

Cuando comande fuerzas blindadas, recupera el 3% PV máximo en el próximo turno si la unidad pierde más de la mitad de los PV

Luego de dar un golpe fatal a una unidad enemiga, la misma reducirá su efectividad en un 8% por un turno.

Cuando comande fuerzas de infantería, recupera el 3% PV máximo en el próximo turno si la unidad pierde más de la mitad de los PV

La moral de las tropas no disminuirá. Cuando haya fuerzas amigas cercanas en 1 casilla, evade el 4% del daño recibido por las fuerzas enemigas en tus tropas



