GGarth Lab

Skills

Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

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Reset
Max Level 5Carriers 16

Füge dem Gegner beim Kommandieren von Artillerieeinheiten +6% Schaden zu

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 16

Schaden +8% wenn man Festungseinheiten angreift

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 16

Gegenangriff +6%, beim Angriff des Feindes an Land

Lv.1 / 5
MatroseCommon
Max Level 5Carriers 11

Gegenangriff +6%, beim Angriff des Feindes auf See

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 11

Schaden +8% an verteidigenden Streitkräften einer feindlichen Stadt beim Luftangriff

Lv.1 / 5
GerüchtCommon
Max Level 5Carriers 8

15% Chance, beim Angriff die Moral des Feindes zu reduzieren

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 7

Die von der Armee im Kampf gewonnene Erfahrung erhöht sich um 20%

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 6

20% Chance, 20% weniger Schaden zu erhalten, wenn man Schiffe befehligt

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 6

30% Chance, die Moral zu steigern, nach dem Anschlag. Der Schaden + 3% wenn die Moral hoch ist.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Beim Kommando gepanzerter Truppen wurde Schaden erhalten.3%.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Beim Befehligen von Marineeinheiten besteht eine 12% Chance, dass der Feind keinen Gegenangriff ausführt.

Lv.1 / 5
DominanzCommon
Max Level 5Carriers 2

Verursacht +3% Schaden an demoralisierten und desoriontierten Feinden.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 4

Schaden wird um 4% erhöht, wenn die Anzahl der Truppenformation 1 ist.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Erhöht nach einem Konterangriff HP von umgebenden verbündeten Einheiten und der befehligten Einheit um +8

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Nachdem die kommandierte Einheit ausgewichen ist, werden 3% der eigenen Maximal-HP wiederhergestellt (maximal 1 Mal in einer Runde).

Lv.1 / 5
PanzerassUnique
Max Level 5Carriers 1

Befehligte gepanzerte Einheiten ignorieren 20% der Verteidigung feindlicher Einheiten

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Bei Luft- und Raketenangriffen ignorieren 20% der Verteidigung feindlicher Einheiten

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Luftangriffe kosten -10% weniger Ressourcen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Beim Angriff mit Raketen -10% weniger Ressourcen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Befehligte Artillerie erhält eine 20% Chance, nach der Vernichtung feindlicher Truppen erneut anzugreifen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Befehligte Artillerie erhält +40% Verteidigung

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

20% Chance, den Feind beim Kommando von Infanterieeinheiten tödlich zu treffen. Außerdem erhöht sich die Angriffsreichweite um +1 (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.)

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

20% Chance, dass 2 verbündete, umliegende unbewegte Infanterie Einheiten auch angreifen, wenn er Infanterieeinheiten befehligt (Einmal pro Runde)

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Ignoriere 20% der Verteidigung feindlicher Streitkräfte, wenn du eine Artillerieeinheit kommandierst

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Mobilität +1 beim Befehligen von Landeinheiten an Bord von Transportschiffen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

-5% erhalten Schaden von feindlichen Landeinheiten. Nach einem Angriff ist die Wiederherstellung von HP gleichbedeutend mit 20% Schaden für den Feind

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Erhalte in der nächsten Runde 3% der maximalen HP zurück, wenn die gepanzerten Einheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Nachdem einer gegnerischen Einheit ein tödlich zu treffen, wird der Schaden der gegnerischen Einheit für eine Runde um 8% verringert.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Erhalte in der nächsten Runde 3% der maximalen HP zurück, wenn die Infanterieeinheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Die Moral der Truppen wird nicht sinken. Wenn sich verbündete Streitkräfte in der Nähe befinden, -4% erhalten Schaden

Lv.1 / 5