Skills
Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

Füge dem Gegner beim Kommandieren von Artillerieeinheiten +6% Schaden zu

Schaden +8% an verteidigenden Streitkräften einer feindlichen Stadt beim Luftangriff

15% Chance, beim Angriff die Moral des Feindes zu reduzieren

Die von der Armee im Kampf gewonnene Erfahrung erhöht sich um 20%

20% Chance, 20% weniger Schaden zu erhalten, wenn man Schiffe befehligt

30% Chance, die Moral zu steigern, nach dem Anschlag. Der Schaden + 3% wenn die Moral hoch ist.

Beim Kommando gepanzerter Truppen wurde Schaden erhalten.3%.

Beim Befehligen von Marineeinheiten besteht eine 12% Chance, dass der Feind keinen Gegenangriff ausführt.

Verursacht +3% Schaden an demoralisierten und desoriontierten Feinden.

Schaden wird um 4% erhöht, wenn die Anzahl der Truppenformation 1 ist.

Erhöht nach einem Konterangriff HP von umgebenden verbündeten Einheiten und der befehligten Einheit um +8

Nachdem die kommandierte Einheit ausgewichen ist, werden 3% der eigenen Maximal-HP wiederhergestellt (maximal 1 Mal in einer Runde).

Befehligte gepanzerte Einheiten ignorieren 20% der Verteidigung feindlicher Einheiten

Bei Luft- und Raketenangriffen ignorieren 20% der Verteidigung feindlicher Einheiten

Befehligte Artillerie erhält eine 20% Chance, nach der Vernichtung feindlicher Truppen erneut anzugreifen

Befehligte Artillerie erhält +40% Verteidigung

20% Chance, den Feind beim Kommando von Infanterieeinheiten tödlich zu treffen. Außerdem erhöht sich die Angriffsreichweite um +1 (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.)

20% Chance, dass 2 verbündete, umliegende unbewegte Infanterie Einheiten auch angreifen, wenn er Infanterieeinheiten befehligt (Einmal pro Runde)

Ignoriere 20% der Verteidigung feindlicher Streitkräfte, wenn du eine Artillerieeinheit kommandierst

Mobilität +1 beim Befehligen von Landeinheiten an Bord von Transportschiffen

-5% erhalten Schaden von feindlichen Landeinheiten. Nach einem Angriff ist die Wiederherstellung von HP gleichbedeutend mit 20% Schaden für den Feind

Erhalte in der nächsten Runde 3% der maximalen HP zurück, wenn die gepanzerten Einheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Nachdem einer gegnerischen Einheit ein tödlich zu treffen, wird der Schaden der gegnerischen Einheit für eine Runde um 8% verringert.

Erhalte in der nächsten Runde 3% der maximalen HP zurück, wenn die Infanterieeinheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Die Moral der Truppen wird nicht sinken. Wenn sich verbündete Streitkräfte in der Nähe befinden, -4% erhalten Schaden




