GGarth Lab

Skills

Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

133
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Max Level 5Carriers 7

Schaden gegen den Feind +5 beim Kampf in der Stadt

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 13

Schaden gegen den Feind +5 beim Kampf in der Ebene

Lv.1 / 5
BergkampfCommon
Max Level 5Carriers 7

Schaden gegen den Feind +5 beim Kampf am Berg

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 4

Schaden gegen den Feind +5 beim Kampf im Dschungel

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 7

Schaden gegen den Feind +5 beim Kampf in der Wüste

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 5

Die Wirtschaftsleistung der Stadt +5

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 2

Die industrielle Produktion der Stadt +2

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 4

Repariere die Stadt: jede Runde Stadt HP +6

Lv.1 / 5
AustauschCommon
Max Level 5Carriers 2

Versorge beschädigte Infanterieeinheiten: jede Runde HP +3

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 7

Versorgung beschädigter Panzereinheiten und Artillerieeinheiten: jede Runde HP +3

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 6

Reperatur beschädigter Schiffseinheiten: jede Runde HP +3

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 20

8% Chance, mit der befehligten Infanterieeinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 25

8% Chance, mit der befehligten Panzereinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 18

8% Chance, mit der befehligten Artillerieeinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 18

8% Chance, mit der befehligten Marineeinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 15

8% Chance, mit der befehligten Luftwaffeneinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 4

Schaden gegen den Feind +5, wenn die Infanterieeinheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Lv.1 / 5
EisenflutCommon
Max Level 5Carriers 6

Schaden gegen den Feind +5, wenn die gepanzerten Einheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 8

Schaden gegen den Feind +5, wenn die Artillerieeinheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Angriff der verbündeten umliegenden Armeeeinheiten +4

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 3

Angriff von verbündeten umliegenden Schiffseinheiten +4

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 7

Repariere Festungseinheiten in der Nähe: jede Runde HP +4

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 9

Kann 6% Schaden der gegnerischen Artillerieeinheiten ausweichen

Lv.1 / 5
TarnungCommon
Max Level 5Carriers 8

Kann 6% Schaden der Luftstreitkräfte des Feindes ausweichen

Lv.1 / 5
BunkerCommon
Max Level 5Carriers 7

Kann 6% Schaden der feindlichen Raketeneinheiten ausweichen

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 4

Chance von 12 %, dem Gegner 18% Schaden zu entgehen

Lv.1 / 5
GuerrillaCommon
Max Level 5Carriers 8

12% Chance, dass der Feind keinen Gegenangriff ausführt, nachdem er mit der befehligten Infanterieeinheit angegriffen wird.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 15

12% Chance, dass der Feind keinen Gegenangriff ausführt, nachdem er mit der befehligten Panzereinheit angegriffen wird.

Lv.1 / 5
AngreiferCommon
Max Level 5Carriers 11

Füge dem Feind beim Kommandieren von Infanterieeinheiten +6% Schaden zu

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 16

Füge dem Feind beim Kommandieren von gepanzerte Einheiten +6% Schaden zu

Lv.1 / 5