Skills
Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

Schaden gegen den Feind +5 beim Kampf in der Ebene

Versorge beschädigte Infanterieeinheiten: jede Runde HP +3

Versorgung beschädigter Panzereinheiten und Artillerieeinheiten: jede Runde HP +3

Reperatur beschädigter Schiffseinheiten: jede Runde HP +3

8% Chance, mit der befehligten Infanterieeinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

8% Chance, mit der befehligten Panzereinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

8% Chance, mit der befehligten Artillerieeinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

8% Chance, mit der befehligten Marineeinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

8% Chance, mit der befehligten Luftwaffeneinheit einen kritischen Treffer zu verursachen.

Schaden gegen den Feind +5, wenn die Infanterieeinheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Schaden gegen den Feind +5, wenn die gepanzerten Einheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Schaden gegen den Feind +5, wenn die Artillerieeinheiten weniger als die Hälfte ihrer HP besitzen

Angriff der verbündeten umliegenden Armeeeinheiten +4

Angriff von verbündeten umliegenden Schiffseinheiten +4

Repariere Festungseinheiten in der Nähe: jede Runde HP +4

Kann 6% Schaden der gegnerischen Artillerieeinheiten ausweichen

Kann 6% Schaden der Luftstreitkräfte des Feindes ausweichen

Kann 6% Schaden der feindlichen Raketeneinheiten ausweichen

Chance von 12 %, dem Gegner 18% Schaden zu entgehen

12% Chance, dass der Feind keinen Gegenangriff ausführt, nachdem er mit der befehligten Infanterieeinheit angegriffen wird.

12% Chance, dass der Feind keinen Gegenangriff ausführt, nachdem er mit der befehligten Panzereinheit angegriffen wird.

Füge dem Feind beim Kommandieren von Infanterieeinheiten +6% Schaden zu

Füge dem Feind beim Kommandieren von gepanzerte Einheiten +6% Schaden zu






