技能图鉴
精英部队的兵种技能与将领的专属/通用技能。

指挥空军(空降兵除外)和导弹攻击消耗降低20%。指挥空军和导弹攻击后获得“梯次攻势”,空军和导弹攻击时无视敌军15%防御力,对最终防御力低于20的敌军必定造成致命一击(核弹无效),回合结束时清除。

指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有20%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。

指挥装甲部队时,对城市驻军以外的非建筑单位+20%伤害。攻击后如果无法攻击且无法移动,则有20%概率再次攻击(一回合只能1次),且本回合每次歼敌都将提高20%概率(最高100%),使效果变为再次行动。

指挥陆地部队进攻后有20%概率给自己和周围1格友军添加持续1回合“协调”。拥有“协调”的部队伤害+15%,被添加减益状态(降低士气触发的除外)时抵消该减益状态,然后清除“协调”。

指挥舰船时士气不会下降,舰船攻击造成致命一击时提高8%伤害。指挥舰船时,周围2格有友军航母或自身为航母则自身使用空军,导弹,核弹时提高30%伤害,周围2格友军航母获得效果为使用空军时提高15%伤害

指挥精英步兵时,1格范围内友军(含自身)对陆地单位造成伤害+10%(精英部队等级不低于9级时,加成变为15%),范围内每多1个友军精英部队则额外+1%,合计上限25%

指挥装甲部队伤害增加7%,进攻后回复造成伤害10%的HP,拥有增益状态时致命一击概率提升10%且无视敌军30%防御。指挥部队移动时无视敌军部队的阻挡,攻击后若目标未被消灭则可以再次攻击(一回合1次)

指挥装甲部队士气不会降低,攻击时敌军20%概率无法反击,歼敌后获得持续1回合的“收割”(效果为造成伤害提高20%,无视闪避)。指挥装甲部队攻击力每有30则提升5%致命一击伤害,攻击力不低于180时自身射程+1

指挥步兵部队有20%概率造成致命一击,每回合回复上限15%的HP。指挥步兵时,自身及周围2格步兵伤害提高30%,受到伤害降低25%(拥有该技能时,步兵指挥官效果无效)

指挥陆军部队在场时,回合内已消耗经济的8%将会在下回合获得(上限1200)。指挥陆军部队周围3格内敌人被消灭则获得40工业和4科技(1回合最多触发3次)

自身处于山地和沙漠时,自身和周围1格友军受到伤害降低5%。指挥陆地部队时“谣言”技能概率提升25%,回合结束时周围2格有士气降低或混乱的敌军,则自身和周围1格友军恢复上限10%的HP。


















