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技能图鉴

精英部队的兵种技能与将领的专属/通用技能。

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最高等级 5携带者 1

指挥火炮部队时,自身不受无法反击的技能效果影响,周围一格友军进行反击时,自身也有20%概率参与反击。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥火炮部队进攻和反击时,对距离2格和以上的敌军造成伤害+5%

Lv.1 / 5
领袖专属
最高等级 5携带者 1

指挥部队对陆地单位造成伤害+6%。占领敌方城市时,自身和3格范围内的其他友军部队获得“嘉奖”,部队攻击力提高15%,持续3回合

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥部队无视烟幕弹和潜行、闪避以及电磁静默效果,攻击HP低于50%的敌军时造成伤害+5%

Lv.1 / 5
老将专属
最高等级 5携带者 1

指挥部队HP上限+5%,HP高于50%时士气不会混乱

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥空中悬停单位时,提升8%闪避率和4行动力,受到空军伤害降低30%。空中悬停单位进攻时,闪避率每有1%提升1%致命一击伤害

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥空军(空降兵除外)和导弹攻击消耗降低20%。指挥空军和导弹攻击后获得“梯次攻势”,空军和导弹攻击时无视敌军15%防御力,对最终防御力低于20的敌军必定造成致命一击(核弹无效),回合结束时清除。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥部队周围1格没有敌军时,经济和工业收入+10

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有20%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。

Lv.1 / 5
英雄专属
最高等级 5携带者 1

指挥装甲部队士气不会降低,提升3%伤害。指挥装甲部队歼灭敌军后获得“英雄”状态,提升10%致命一击概率,持续1回合。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥装甲部队时,对城市驻军以外的非建筑单位+20%伤害。攻击后如果无法攻击且无法移动,则有20%概率再次攻击(一回合只能1次),且本回合每次歼敌都将提高20%概率(最高100%),使效果变为再次行动。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥陆地部队进攻后有20%概率给自己和周围1格友军添加持续1回合“协调”。拥有“协调”的部队伤害+15%,被添加减益状态(降低士气触发的除外)时抵消该减益状态,然后清除“协调”。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

在自身领地时攻击力+15,被致命一击的概率降低8%。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥舰船时士气不会下降,舰船攻击造成致命一击时提高8%伤害。指挥舰船时,周围2格有友军航母或自身为航母则自身使用空军,导弹,核弹时提高30%伤害,周围2格友军航母获得效果为使用空军时提高15%伤害

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥舰船时,攻击和使用空袭时有16%概率造成致命一击(拥有该技能时,舰队指挥官和空军指挥官效果无效)

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥精英步兵时,1格范围内友军(含自身)对陆地单位造成伤害+10%(精英部队等级不低于9级时,加成变为15%),范围内每多1个友军精英部队则额外+1%,合计上限25%

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥步兵进攻后回复造成伤害3%的HP,周围1格存在友军装甲或火炮时,自身攻击和反击射程+1

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥舰船部队行动力+5,不受无法反击效果影响。指挥部队每有3点行动力提升1%攻击和反击伤害。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

自身周围3格的敌军受到伤害提高35%且斜面装甲,保护装置,挑衅,挟持,并肩作战效果无效。指挥舰船部队歼敌后,有20%概率再次攻击。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥陆地部队时,周围3格内的敌人被消灭则提升自身士气,且获得“突破集群”状态(效果为造成伤害提高1%,可叠加至42%),持续至关卡结束。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥火炮部队时行动力+3,歼敌后有14%概率再次攻击,部队HP每有200点则额外提升10%概率

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥装甲部队伤害增加7%,进攻后回复造成伤害10%的HP,拥有增益状态时致命一击概率提升10%且无视敌军30%防御。指挥部队移动时无视敌军部队的阻挡,攻击后若目标未被消灭则可以再次攻击(一回合1次)

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥装甲部队士气不会降低,攻击时敌军20%概率无法反击,歼敌后获得持续1回合的“收割”(效果为造成伤害提高20%,无视闪避)。指挥装甲部队攻击力每有30则提升5%致命一击伤害,攻击力不低于180时自身射程+1

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥步兵部队有20%概率造成致命一击,每回合回复上限15%的HP。指挥步兵时,自身及周围2格步兵伤害提高30%,受到伤害降低25%(拥有该技能时,步兵指挥官效果无效)

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥陆军部队在场时,回合内已消耗经济的8%将会在下回合获得(上限1200)。指挥陆军部队周围3格内敌人被消灭则获得40工业和4科技(1回合最多触发3次)

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥潜艇(核潜艇除外)无视敌军防御,进攻时射程+1。指挥潜艇歼敌后有15%概率再次攻击,造成致命一击时额外提升25%概率。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥潜艇受到伤害降低7%,受到空军和导弹攻击时有50%概率闪避。指挥潜艇部队每回合回复5%上限的HP。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

自身处于山地和沙漠时,自身和周围1格友军受到伤害降低5%。指挥陆地部队时“谣言”技能概率提升25%,回合结束时周围2格有士气降低或混乱的敌军,则自身和周围1格友军恢复上限10%的HP。

Lv.1 / 5
星陨专属
最高等级 5携带者 1

指挥部队进攻时有20%概率对目标造成一次Ⅱ级卫星攻击。指挥空中悬停部队时额外提高30%本次卫星攻击伤害。

Lv.1 / 5
最高等级 5携带者 1

指挥部队周围3格的敌军降低6%防御且受到核弹、卫星攻击、无人机战术引爆伤害提高20%

Lv.1 / 5