技能图鉴

消耗战术
专属概率最高等级 5携带者 1
等级
消耗战术
Lv.1 / 5
效果
指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有20%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。
升级消耗
160
评分
150
| 等级 | 效果 | 升级消耗 | 评分 |
|---|---|---|---|
| 1 | 指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有20%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。 | 160 | 150 |
| 2 | 指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有40%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。 | 240 | 225 |
| 3 | 指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有60%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。 | 480 | 340 |
| 4 | 指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有80%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。 | 640 | 510 |
| 5 | 指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌军有100%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。 | 800 | 640 |
