技能圖鑑
精英部隊的兵種技能與將領的專屬/通用技能。

指揮空軍(空降兵除外)和導彈消耗降低20%。指揮空軍和導彈攻擊後獲得“梯次攻勢”,空軍和導彈攻擊時無視敵軍15%防禦,對最終防禦力低於20的敵軍必定造成致命一擊(核彈無效),回合結束時清除。

指揮部隊進攻後使目標及其周圍1格2個敵軍有20%概率獲得“疲乏”,持續1回合。有“疲乏”的部隊受到攻擊和空襲後額外降低6%HP,並降低士氣。疲乏效果對已士氣混亂的部隊不生效。

指揮裝甲部隊時,對城市駐軍以外的非建築單位+20%傷害。攻擊後如果無法攻擊且無法移動,則有20%概率再次攻擊(一回合只能1次),且本回合每次殲敵都將提高20%概率(最高100%),使效果變為再次行動。

指揮陸地部隊進攻後有20%概率給自己和周圍1格友軍添加持續1回合“協調”。擁有「協調」的部隊傷害+15%,被添加減益狀態(降低士氣觸發的除外)時抵消該減益狀態,然後清除「協調」。

指揮艦船時士氣不會下降,艦船攻擊造成致命一擊時提高8%傷害。指揮艦船時,周圍2格有友軍航母或自身為航母則自身使用空軍,導彈,核彈時提高30%傷害,周圍2格友軍航母獲得效果為使用空軍時提高15%傷害

指揮精英步兵時,1格範圍內友軍(含自身)對陸地單位造成傷害+10%(精英部隊等級不低於9級時,加成變為15%),範圍內每多1個友軍精英部隊則額外+1%,合計上限25%

指揮裝甲部隊傷害增加7%,進攻後回復造成傷害10%的HP,擁有增益狀態時致命一擊概率提升10%且無視敵軍30%防禦。指揮部隊移動時無視敵軍部隊的阻擋。攻擊後若目標未被消滅則可以再次攻擊(一回合1次)

指揮裝甲部隊士氣不會降低,攻擊時敵軍20%概率無法反擊,殲敵後獲得持續1回合的“收割”(效果為造成傷害提高20%,無視閃避)。指揮裝甲部隊攻擊力每有30則提升5%致命一擊傷害,攻擊力不低於180時自身射程+1

指揮步兵部隊有20%概率造成致命一擊,每回合回復上限15%的HP。指揮步兵時,自身及周圍2格步兵傷害提高30%,受到傷害降低25%(擁有該技能時,步兵指揮官效果無效)

指揮陸軍部隊在場時,回合內已消耗經濟的8%將會在下回合獲得(上限1200)。指揮陸軍部隊周圍3格內敵人被消滅則獲得40工業和4科技(1回合最多觸發3次)

自身處於山地和沙漠時,自身和周圍1格友軍受到傷害降低5%。指揮陸地部隊時“謠言”技能概率提升25%,回合結束時周圍2格有士氣降低或混亂的敵軍,則自身和周圍1格友軍恢復上限10%的HP。


















