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Skills

Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

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Max Level 5Carriers 1

Al ordenar a las tropas que ataquen y realicen ataques aéreos, existe una probabilidad del 12% de asestar un ataque crítico.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Mientras comandes unidades en tu propio territorio, obtienes 2 de tecnología cada turno, ignora los efectos de esquiva enemigos y las armas antiaéreas enemigas se anulan dentro de tu territorio.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Mientras comandes unidades en una ciudad, si al ordenar un ataque de un Spitfire este aniquila a su objetivo, hay un 100% de probabilidades de restaurar 1 contador de despliegue. Al realizar ataques aéreos sobre unidades flotantes enemigas (excepto bombas nucleares), el daño aumenta en un 5%.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Aumenta el daño en un 3% al comandar unidades de infantería. Obtiene el estado "Salto de Rana" tras comandar unidades de infantería aerotransportadas: ignora el 50% de la defensa del objetivo al atacar y causa un 15% de daño a los enemigos en un radio de 1 casilla del objetivo al destruir a un enemigo. (Desactivado al estar en el mar)

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades de infantería sin tener desventajas, el daño infligido aumenta +3% y restaura el 10% de los PV máximos después de derrotar a un enemigo.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades blindadas, si no hay unidades amigas en un radio de 2 casillas, el ataque de las tropas aumenta +40%. Si hay unidades enemigas en un radio de 2 casillas, daño de contraataque +5%.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades de infantería, el daño crítico aumenta +8%, con una tasa de crítico +10% adicional para uno mismo y la infantería alrededor de 1 casilla.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades blindadas, el ataque no disminuye a medida que disminuyen los PV. Cuando los PV de las unidades blindadas comandadas están por debajo del 50%, el daño de ataque aumenta +8 y la defensa +20.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades blindadas, ignora el 20% de la defensa enemiga, la reducción del daño del terreno y las cintas del general. Tras destruir a un enemigo, la movilidad aumenta en +3 en el siguiente turno. Por cada 2 puntos de movilidad, la probabilidad de realizar un ataque crítico aumenta en 1% y el daño crítico aumenta en 3%.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades blindadas, Movilidad +3 e ignora el 5% de la defensa del enemigo. Si las unidades blindadas bajo tu mando no atacaron en el turno anterior, recupera el 8% de tus PV máximos al comienzo de tu turno y obtienes el estado "General Relámpago" durante 1 turno. El efecto del estado: +30% de daño infligido, y si el objetivo no es eliminado después del ataque, hay un 100% de probabilidades de atacar de nuevo (una vez por turno).

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades de artillería, el daño infligido aumenta en +6%. Si los PV están por debajo del 50%, recupera un 10% de de los PV en el siguiente turno.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al comandar unidades de artillería, tienes un 10% de probabilidad de ignorar el efecto de no poder contraatacar. Esta probabilidad se duplica mientras se está en el estado "Arrogancia Solitaria". Si tienes alguna desventaja al comienzo de tu turno mientras comandas unidades de artillería, gastas el 15% de tus PV actuales para eliminar la mayoría de las desventajas y obtienes el estado "Arrogancia Solitaria" durante 1 turno. El efecto del estado: No caerás en caos y aumenta el daño de golpe crítico en +40%.

Lv.1 / 5
Max Level 5Carriers 1

Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 20% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite).

Lv.1 / 5