Skills

Piloto As Ⅱ
UniquePassiveMax Level 5Carriers 1
Level
Piloto As Ⅱ
Lv.1 / 5
Effect
Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 20% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite).
Upgrade Cost
160
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 20% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite). | 160 | 150 |
| 2 | Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 40% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite). | 240 | 225 |
| 3 | Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 60% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite). | 480 | 340 |
| 4 | Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 80% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite). | 640 | 510 |
| 5 | Al realizar un ataque aéreo contra el enemigo (las armas nucleares son ineficaces), ignora el 100% de la defensa del enemigo y la reducción de daño de la cinta del comandante. Luego, obtienes el estado "Persecución" durante 1 turno. El efecto del estado: +15% de daño para unidades aéreas, de misiles y flotantes. Además, obtienes un 2% de daño por nivel según el nivel de tus unidades aéreas y flotantes de élite. (Si un portaaviones de élite tiene su propia aeronave embarcada, su nivel se determina por el nivel del portaaviones de élite). | 800 | 640 |
