GGarth Lab
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Skills
Luftzielbekämpfung

Luftzielbekämpfung

Troop SkillsPassive
Max Level 4Carriers 2

Level

Luftzielbekämpfung
Lv.1 / 4
Effect
Helikoptern wird um 10% erhöhter Schaden zugefügt. Nach jeder Bewegung verringert sich die maximale Mobilität für die folgende Runde um 12 Punkte. (Die Einheit kann sich jedoch immer mindestens 2 Hexfelder weit bewegen.) Die Mobilitätspunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn sich die Einheit 1 Runde lang in einem Umkreis von 1 Hexfeld um eine befreundeten Stadt, 'Pioniere'-Einheit oder 'Luftfahrzeugführer' aufhält.
Chance
100%
Value
10
Cooldown
12
LevelEffectChanceValueCooldown
1Helikoptern wird um 10% erhöhter Schaden zugefügt. Nach jeder Bewegung verringert sich die maximale Mobilität für die folgende Runde um 12 Punkte. (Die Einheit kann sich jedoch immer mindestens 2 Hexfelder weit bewegen.) Die Mobilitätspunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn sich die Einheit 1 Runde lang in einem Umkreis von 1 Hexfeld um eine befreundeten Stadt, 'Pioniere'-Einheit oder 'Luftfahrzeugführer' aufhält.100%1012
2Helikoptern wird um 20% erhöhter Schaden zugefügt. Nach jeder Bewegung verringert sich die maximale Mobilität für die folgende Runde um 9 Punkte. (Die Einheit kann sich jedoch immer mindestens 2 Hexfelder weit bewegen.) Die Mobilitätspunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn sich die Einheit 1 Runde lang in einem Umkreis von 1 Hexfeld um eine befreundeten Stadt, 'Pioniere'-Einheit oder 'Luftfahrzeugführer' aufhält.100%209
3Helikoptern wird um 30% erhöhter Schaden zugefügt. Nach jeder Bewegung verringert sich die maximale Mobilität für die folgende Runde um 9 Punkte. (Die Einheit kann sich jedoch immer mindestens 2 Hexfelder weit bewegen.) Die Mobilitätspunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn sich die Einheit 1 Runde lang in einem Umkreis von 2 Hexfeldern um eine befreundeten Stadt, 'Pioniere'-Einheit oder 'Luftfahrzeugführer' aufhält.100%309
4Helikoptern wird um 40% erhöhter Schaden zugefügt. Nach jeder Bewegung verringert sich die maximale Mobilität für die folgende Runde um 6 Punkte. (Die Einheit kann sich jedoch immer mindestens 2 Hexfelder weit bewegen.) Die Mobilitätspunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn sich die Einheit 1 Runde lang in einem Umkreis von 2 Hexfeldern um eine befreundeten Stadt, 'Pioniere'-Einheit oder 'Luftfahrzeugführer' aufhält.100%406

Carriers