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Harrier

Harrier

Luftwaffe

Der Harrier ist der bekannteste Mehrzweck-Kampfjet mit Senkrechtstart- und -landefähigkeit (V/STOL) der NATO und der weltweit erste V/STOL-Jet, der vollständig einsatzbereit ist und systematisch eingesetzt wird. Dank seiner schwenkbaren Düsen, die eine Schubvektorsteuerung ermöglichen, kann er ohne herkömmliche Start- und Landebahnen operieren. Dies erlaubt einen flexiblen Einsatz auf provisorischen Flugplätzen oder temporären Landeplätzen und verbessert seine Überlebensfähigkeit und Manövrierfähigkeit erheblich. Durch seine stabilen Schwebeflug- und Tiefflugmanöverfähigkeiten eignet sich der Harrier hervorragend für Luftnahunterstützungs- und Bodenangriffsmissionen und bietet einen entscheidenden Vorteil bei der Bekämpfung wichtiger Ziele.

Level
1 - 12
HP
645
ATK
104-118
DEF
39
Recruit Fragments · Harrier FragmentGlory Badge · Ehrenabzeichen der Luftwaffe

Carried Skills

Luftüberlegenheit
Lv 2 / 2

Kann innerhalb von 1 Hexfeld um einen Flugzeugträger starten. Ignoriert die Auswirkungen jeglicher Geländeeffekte auf die Mobilität. Ignoriert die Auswirkungen von Land- oder Seeminen. Bei einem Angriff können feindliche Einheiten keinen Gegenangriff ausführen. Der Angriffswert sinkt nicht, wenn die HP verringert werden. Landstreitkräften wird +20% zusätzlicher Schaden zugefügt.

Schubvektorsteuerung
Lv 3 / 3

Bei einem Angriff durch Land- oder Seestreitkräfte besteht eine 90% Chance, diesem Schaden auszuweichen. Bei einem Luftangriff besteht eine 30% Chance, auszuweichen. (Ausgenommen sind Raketen und Nuklearwaffen.)

Luftzielbekämpfung
Lv 4 / 4

Helikoptern wird um 40% erhöhter Schaden zugefügt. Nach jeder Bewegung verringert sich die maximale Mobilität für die folgende Runde um 6 Punkte. (Die Einheit kann sich jedoch immer mindestens 2 Hexfelder weit bewegen.) Die Mobilitätspunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn sich die Einheit 1 Runde lang in einem Umkreis von 2 Hexfeldern um eine befreundeten Stadt, 'Pioniere'-Einheit oder 'Luftfahrzeugführer' aufhält.

Maschinenkanone
Lv 3 / 3

Ignoriert 75% der Verteidigung der feindlichen Einheit.

Abfangjäger
Lv 4 / 4

Panzer- und Artillerieeinheiten wird um 50% erhöhter Schaden zugefügt. Nach einem Angriff auf ein Ziel erhält dieses, falls es nicht eliminiert wird, 1 Runde lang den Statuseffekt 'Bewegungsunfähig'. Wird das Ziel eliminiert, kann die Einheit erneut agieren, wobei der Schaden jedes weiteren Angriffs um 20% reduziert wird; bis zu 3 Mal pro Runde möglich.

Stat Growth

Level
Lv.1 / 12
HP
395
ATK
60-74
DEF
16
MOV
13
Range
2-3
Capacity
1
Carried Skills
Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L1 / Luftzielbekämpfung L1 / Maschinenkanone L1 / Abfangjäger L1
Upgrade Cost
Recruit Fragments 30
LevelHPATKDEFMOVRangeCapacityCarried SkillsUpgrade Cost
139560-7416132-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L1 / Luftzielbekämpfung L1 / Maschinenkanone L1 / Abfangjäger L1Recruit Fragments 30
239560-7424142-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L1 / Luftzielbekämpfung L1 / Maschinenkanone L1 / Abfangjäger L1Gold 3,750 · Energy 1,500 · Recruit Fragments 5
339569-8324142-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L1 / Luftzielbekämpfung L1 / Maschinenkanone L1 / Abfangjäger L1Gold 13,200 · Energy 7,125 · Recruit Fragments 15
449569-8324142-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L1 / Luftzielbekämpfung L1 / Maschinenkanone L1 / Abfangjäger L1Gold 20,700 · Energy 12,375 · Recruit Fragments 30
549578-9224142-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L2 / Luftzielbekämpfung L2 / Maschinenkanone L2 / Abfangjäger L2Gold 41,250 · Energy 30,000 · Recruit Fragments 60
649578-9231152-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L2 / Luftzielbekämpfung L2 / Maschinenkanone L2 / Abfangjäger L2Gold 49,500 · Energy 36,000 · Recruit Fragments 70
749586-10031152-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L2 / Luftzielbekämpfung L2 / Maschinenkanone L2 / Abfangjäger L2Gold 59,400 · Energy 43,200 · Recruit Fragments 80
857586-10031152-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L2 / Luftzielbekämpfung L2 / Maschinenkanone L2 / Abfangjäger L2Gold 71,280 · Energy 51,840 · Recruit Fragments 90
957595-10931152-31Luftüberlegenheit L1 / Schubvektorsteuerung L3 / Luftzielbekämpfung L3 / Maschinenkanone L3 / Abfangjäger L3Gold 85,550 · Energy 62,200 · Recruit Fragments 100
1057595-10939162-31Luftüberlegenheit L2 / Schubvektorsteuerung L3 / Luftzielbekämpfung L3 / Maschinenkanone L3 / Abfangjäger L3Recruit Fragments 100 · Glory Badge 10
1164595-10939162-31Luftüberlegenheit L2 / Schubvektorsteuerung L3 / Luftzielbekämpfung L4 / Maschinenkanone L3 / Abfangjäger L3Recruit Fragments 100 · Glory Badge 20
12645104-11839162-31Luftüberlegenheit L2 / Schubvektorsteuerung L3 / Luftzielbekämpfung L4 / Maschinenkanone L3 / Abfangjäger L4Recruit Fragments 100 · Glory Badge 30