技術図鑑
歩兵・装甲・砲兵・海軍・空軍・ミサイル・核・要塞技術の強化チェーン。
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戦車技術8 件
L1防御力+1資金 1,250 · エネルギー 50
L2防御力+2資金 3,000 · エネルギー 120
L3防御力+3資金 7,500 · エネルギー 300
L4防御力+4資金 18,750 · エネルギー 750
L5防御力+6資金 37,500 · エネルギー 1,500
L6防御力+8資金 65,000 · エネルギー 2,600
L7防御力+10資金 110,000 · エネルギー 4,400
L8防御力+12資金 187,500 · エネルギー 7,500
L1攻撃力+2資金 3,500 · エネルギー 140
L2攻撃力+4資金 8,750 · エネルギー 350
L3攻撃力+6資金 16,250 · エネルギー 650
L4攻撃力+9資金 26,250 · エネルギー 1,050
L5攻撃力+12資金 45,000 · エネルギー 1,800
L6攻撃力+15資金 102,500 · エネルギー 4,100
L1HP+20資金 2,500 · エネルギー 100
L2HP+40資金 11,250 · エネルギー 450
L3HP+65資金 55,000 · エネルギー 2,200
L4HP+90資金 125,000 · エネルギー 5,000
L1移動力+1資金 4,000 · エネルギー 160
L2移動力+2資金 21,250 · エネルギー 850
L3移動力+3資金 70,000 · エネルギー 2,800
L4移動力+4資金 155,000 · エネルギー 6,200
L1歩兵ユニットに対するダメージ+45%工業 2,000 · 技術 40
L2歩兵ユニットに対するダメージ+55%工業 8,250 · 技術 165
L1敵部隊を殲滅すると75%の確率で再攻撃ができる工業 6,750 · 技術 135
L2敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる工業 23,500 · 技術 470
L1戦闘機からのダメージ-30% / 爆撃からのダメージ-25% / 空挺兵へのダメージ+30% / 戦略爆撃からのダメージ-10%工業 3,750 · 技術 75
L2戦闘機からのダメージ-35% / 爆撃からのダメージ-30% / 空挺兵へのダメージ+50% / 戦略爆撃からのダメージ-20% / ミサイルからのダメージ-10%工業 17,500 · 技術 350
L1原子爆弾からのダメージ-10%エネルギー 8,000 · 技術 800







