Skills

Organisator des Sieges
UniqueChanceMax Level 5Carriers 1
Level
Organisator des Sieges
Lv.1 / 5
Effect
Befehligte Infanterieeinheiten haben eine 20% Chance auf kritische Treffer und regenerieren pro Runde 15% ihrer maximalen HP. Die befehligte Infanterieeinheit sowie alle Infanterieeinheiten im Umkreis von 2 Hexfeldern verursachen 30% zusätzlichen Schaden und erleiden 25% weniger Schaden. (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.)
Upgrade Cost
160
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Befehligte Infanterieeinheiten haben eine 20% Chance auf kritische Treffer und regenerieren pro Runde 15% ihrer maximalen HP. Die befehligte Infanterieeinheit sowie alle Infanterieeinheiten im Umkreis von 2 Hexfeldern verursachen 30% zusätzlichen Schaden und erleiden 25% weniger Schaden. (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.) | 160 | 150 |
| 2 | Befehligte Infanterieeinheiten haben eine 40% Chance auf kritische Treffer und regenerieren pro Runde 15% ihrer maximalen HP. Die befehligte Infanterieeinheit sowie alle Infanterieeinheiten im Umkreis von 2 Hexfeldern verursachen 30% zusätzlichen Schaden und erleiden 25% weniger Schaden. (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.) | 240 | 225 |
| 3 | Befehligte Infanterieeinheiten haben eine 60% Chance auf kritische Treffer und regenerieren pro Runde 15% ihrer maximalen HP. Die befehligte Infanterieeinheit sowie alle Infanterieeinheiten im Umkreis von 2 Hexfeldern verursachen 30% zusätzlichen Schaden und erleiden 25% weniger Schaden. (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.) | 480 | 340 |
| 4 | Befehligte Infanterieeinheiten haben eine 80% Chance auf kritische Treffer und regenerieren pro Runde 15% ihrer maximalen HP. Die befehligte Infanterieeinheit sowie alle Infanterieeinheiten im Umkreis von 2 Hexfeldern verursachen 30% zusätzlichen Schaden und erleiden 25% weniger Schaden. (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.) | 640 | 510 |
| 5 | Befehligte Infanterieeinheiten haben eine 100% Chance auf kritische Treffer und regenerieren pro Runde 15% ihrer maximalen HP. Die befehligte Infanterieeinheit sowie alle Infanterieeinheiten im Umkreis von 2 Hexfeldern verursachen 30% zusätzlichen Schaden und erleiden 25% weniger Schaden. (Wenn der General über diese Fertigkeit verfügt, sind die Effekte von 'Infanteristenführer' nicht anwendbar.) | 800 | 640 |
