GGarth Lab
Skills
Mareth-Linie

Mareth-Linie

UniquePassive
Max Level 5Carriers 1

Level

Mareth-Linie
Lv.1 / 5
Effect
In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 5% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.
Upgrade Cost
160
Score
150
LevelEffectUpgrade CostScore
1In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 5% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.160150
2In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 10% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.240225
3In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 15% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.480340
4In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 20% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.640510
5In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 25% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.800640

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