Skills

Mareth-Linie
UniquePassiveMax Level 5Carriers 1
Level
Mareth-Linie
Lv.1 / 5
Effect
In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 5% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP.
Upgrade Cost
160
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 5% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP. | 160 | 150 |
| 2 | In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 10% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP. | 240 | 225 |
| 3 | In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 15% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP. | 480 | 340 |
| 4 | In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 20% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP. | 640 | 510 |
| 5 | In bergigem oder wüstenartigem Gelände wird der Schaden, den die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld erleiden, um 25% reduziert. Beim Befehligen von Landeinheiten ist die Chance, dass die Fertigkeit 'Gerücht' ausgelöst wird, um 25% erhöht; Befinden sich am Ende des Zuges feindliche Einheiten mit verringerter Moral oder im Zustand 'Chaos' im Umkreis von 2 Hexfeldern, regenerieren die befehligte Einheit sowie Verbündete im Umkreis von 1 Hexfeld 10% ihrer maximalen HP. | 800 | 640 |
