Skills

Feuerüberfall
UniqueChanceMax Level 5Carriers 1
Level
Feuerüberfall
Lv.1 / 5
Effect
Wenn ein Angriff beim Feind zu niedriger Moral oder zerschlagener Moral führt, besteht eine 16% Chance, erneut anzugreifen. Falls die Moral des Feindes durch einen Angriff ins Chaos gestürzt wird, besteht eine 100% Chance, erneut anzugreifen (funktioniert nicht bei Feinden, die sich bereits im Chaos befinden).
Upgrade Cost
150
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Wenn ein Angriff beim Feind zu niedriger Moral oder zerschlagener Moral führt, besteht eine 16% Chance, erneut anzugreifen. Falls die Moral des Feindes durch einen Angriff ins Chaos gestürzt wird, besteht eine 100% Chance, erneut anzugreifen (funktioniert nicht bei Feinden, die sich bereits im Chaos befinden). | 150 | 150 |
| 2 | Wenn ein Angriff beim Feind zu niedriger Moral oder zerschlagener Moral führt, besteht eine 32% Chance, erneut anzugreifen. Falls die Moral des Feindes durch einen Angriff ins Chaos gestürzt wird, besteht eine 100% Chance, erneut anzugreifen (funktioniert nicht bei Feinden, die sich bereits im Chaos befinden). | 250 | 225 |
| 3 | Wenn ein Angriff beim Feind zu niedriger Moral oder zerschlagener Moral führt, besteht eine 48% Chance, erneut anzugreifen. Falls die Moral des Feindes durch einen Angriff ins Chaos gestürzt wird, besteht eine 100% Chance, erneut anzugreifen (funktioniert nicht bei Feinden, die sich bereits im Chaos befinden). | 350 | 340 |
| 4 | Wenn ein Angriff beim Feind zu niedriger Moral oder zerschlagener Moral führt, besteht eine 64% Chance, erneut anzugreifen. Falls die Moral des Feindes durch einen Angriff ins Chaos gestürzt wird, besteht eine 100% Chance, erneut anzugreifen (funktioniert nicht bei Feinden, die sich bereits im Chaos befinden). | 450 | 510 |
| 5 | Wenn ein Angriff beim Feind zu niedriger Moral oder zerschlagener Moral führt, besteht eine 80% Chance, erneut anzugreifen. Falls die Moral des Feindes durch einen Angriff ins Chaos gestürzt wird, besteht eine 100% Chance, erneut anzugreifen (funktioniert nicht bei Feinden, die sich bereits im Chaos befinden). | 550 | 640 |
