Skills

Ködern und zuschlagen
UniquePassiveMax Level 5Carriers 1
Level
Ködern und zuschlagen
Lv.1 / 5
Effect
Nachdem einer Truppe der Befehl zum Angriff erteilt wurde, erhält sie den Status „Feind ködern“, der eine Runde lang andauert und dazu führt, dass verbündete Truppen innerhalb eines Hexfelds +3% Schaden verursachen (eigene Einheit ausgenommen).
Upgrade Cost
150
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Nachdem einer Truppe der Befehl zum Angriff erteilt wurde, erhält sie den Status „Feind ködern“, der eine Runde lang andauert und dazu führt, dass verbündete Truppen innerhalb eines Hexfelds +3% Schaden verursachen (eigene Einheit ausgenommen). | 150 | 150 |
| 2 | Nachdem einer Truppe der Befehl zum Angriff erteilt wurde, erhält sie den Status „Feind ködern“, der eine Runde lang andauert und dazu führt, dass verbündete Truppen innerhalb eines Hexfelds +6% Schaden verursachen (eigene Einheit ausgenommen). | 250 | 225 |
| 3 | Nachdem einer Truppe der Befehl zum Angriff erteilt wurde, erhält sie den Status „Feind ködern“, der eine Runde lang andauert und dazu führt, dass verbündete Truppen innerhalb eines Hexfelds +9% Schaden verursachen (eigene Einheit ausgenommen). | 350 | 340 |
| 4 | Nachdem einer Truppe der Befehl zum Angriff erteilt wurde, erhält sie den Status „Feind ködern“, der eine Runde lang andauert und dazu führt, dass verbündete Truppen innerhalb eines Hexfelds +12% Schaden verursachen (eigene Einheit ausgenommen). | 450 | 510 |
| 5 | Nachdem einer Truppe der Befehl zum Angriff erteilt wurde, erhält sie den Status „Feind ködern“, der eine Runde lang andauert und dazu führt, dass verbündete Truppen innerhalb eines Hexfelds +15% Schaden verursachen (eigene Einheit ausgenommen). | 550 | 640 |
