技能圖鑑
精英部隊的兵種技能與將領的專屬/通用技能。

可被運輸機空運

在2格範圍內,可最多選擇4個目標發射魚雷,冷卻2回合

每回合結束時回復5%HP

無視閃避、煙幕彈、潛行和電磁靜默效果

對目標造成的傷害+30%

轟炸目標時,無視目標50%的防禦力

回合開始時處於周圍1格的敵人會降低50%行動力

受到空軍、懸停單位的傷害降低35%,在沙漠地形中受到的傷害降低10%

攻擊、反擊1格範圍內敵人時,傷害降低40%,攻擊、反擊2格及以上範圍裝甲、火炮、懸停單位時,傷害增加40%

攻擊、反擊時無視閃避和煙幕彈效果

對步兵單位傷害增加30%

1格範圍內釋放無人機,釋放後無人機可立即移動和攻擊。無人機作為獨立單位每回合只能攻擊敵人1次,持續1回合。冷卻1回合。

回復25點HP並進入電磁靜默狀態,使自身無法被裝甲、火炮、海軍單位主動攻擊,持續1回合,冷卻2回合。攻擊後解除靜默狀態。

本回合內,消滅3個單位後,射程+1,持續1回合。

每次造成致命一擊後,有50%概率對該目標造成15%的額外傷害。

進入突擊狀態,使本回合造成的所有傷害增加10%,無視地形對行動力的影響,持續1回合,冷卻3回合。

受到陸軍或海軍單位攻擊時,有40%概率閃避該傷害;受到空襲時,有10%概率閃避該傷害(導彈、核彈除外)。

攻擊直升機時,傷害增加10%。每回合移動後,下回合行動力降低12點(下限為可移動2格),在友軍城市、工程部隊或航母1格範圍休整1回合後,可恢復全部行動力

對裝甲、火炮單位傷害+20%。攻擊目標後,若目標未被消滅,使其獲得牽制效果,持續1回合;若目標被消滅,自身可再次攻擊,但傷害降低30%,每回合上限1次

對裝甲、火炮、海軍單位造成的傷害增加10%

本回合進攻造成傷害時,將額外對目標1格範圍內最多3個單位造成20%的傷害,優先作用於非步兵單位,持續1回合,冷卻3回合。

攻擊後可以額外攻擊,最多生效1次

攻擊必定造成致命一擊,致命一擊傷害增加30%,持續1回合,冷卻2回合

周圍3格沒有己方海軍單位時,自身攻擊力增加30%,但受到的傷害也增加30%

擊殺一個目標後,恢復2%最大HP

無法被選為直接傷害類主動技能目標,免疫所有負面狀態。受到1格距離攻擊時,所受傷害降低30%;受到2–3格距離攻擊時,所受傷害降低15%

標記2格範圍內的1個目標,同時無視其閃避/煙幕彈/潛行效果,攻擊該目標時對其造成的傷害增加60%,持續1回合,冷卻2回合。若標記目標被三角洲特種部隊擊殺,可以再次攻擊,且造成的傷害額外提升20%

對目標發射一枚“花崗岩”導彈,造成100%導彈傷害,並對目標周圍1格範圍內的目標造成50%的濺射傷害。同時施加“火控干擾”效果。冷卻1回合

艦載機擊殺目標後,有60%的幾率可以再次攻擊。並使下一次艦載機攻擊的致命一擊傷害提升20%,最高疊加2層, 持續1回合

艦載機造成的傷害增加15%,航母周圍3格內己方任何艦船受到敵方攻擊時,有40%的概率立即發動一次截擊反制,對來源目標造成一次艦載機攻擊傷害。