Skills
Troop skills of elite units plus unique and common general skills.

적 부대 방어력 25% 무시.

이번 턴에서 전차 유닛에 대한 데미지 25% 증가, 쿨타임 2턴.

반격 데미지 +10%.

공격 후 상대가 섬멸될 경우 40% 확률로 다시 행동할 수 있으며, 최대 1회.

자기 주변 1칸 범위내의 우군 부대 공격 시, 80% 확률로 자신도 공격에 참여.

공격 시, 대상 유닛 1칸 범위 내 기타 대상에게 50%의 추가 피해 입힘, 쿨타임 2턴.

추가 공격 1회.

공항 내 모든 일반 비행기를 사용할 수 있으며, 최대 비행기 포인트 5포인트.

일반 공격이 전차 유닛에 대한 데미지 15% 증가.

25% 확률로 도시 방공 시설 파괴

공격 대상 주변 1칸 범위 내 랜덤으로 1개의 아군 유닛 사기 상승

공격 범위가 2로 변경, 적군 여러 부대 공격 가능, 공격 시 60% 확률로 적군이 반격할 수 없음. 지속 시간 1턴, 쿨타임 2턴.

장갑 유닛으로부터 받는 피해 15% 감소

회피 및 연막탄 효과 무시, 도시 방어에 대한 데미지 35% 증가

연막탄을 발사하여 자신을 연막 속에 숨겨 지상 부대의 공격을 받지 않음. 지속 시간 1턴, 쿨타임 3턴.

연막탄 효과에 처했을 경우 적의 방어력 10% 무시

미사일 발사 시 원자탄두 장착 가능. 초기 2개 보유, 그 후 4턴당 1개 회복. 최대 4개 보유.

근거리 미사일을 발사 할 수 있으며, 턴당 2회 발사 가능. 일반 공격 대체.

지상 유닛의 공격 대상이 될 수 없으며, 공군으로부터 받는 피해 10% 감소

직선 1개를 선택하여 최대 4칸 까지 전진하고(목표 지점은 공터여야 하고, 공중 대기 중인 유닛에 의해 막힘), 도중에 난사 데미지 입힘, 쿨타임 2턴.

항공모함 1헥스 범위 내에서 이륙 가능. 지형이 이동력에 미치는 영향 무시, 지뢰나 수뢰의 영향 무시, 공격 시 적군 반격 불가. 체력이 감소해도 사기가 하락하지 않습니다.

육군, 해군의 공격을 받을 때 40% 확률로 해당 피해 회피

1칸 범위 내 지뢰 배치. 지뢰는 115의 피해 입힘. 쿨타임 1턴.

4칸 범위 내에 현재 위치에서 목표 지점까지의 터널 굴착. 목표 지점은 산악 지대나 바다일 수 없으며, 바다를 가로지를 수 없음. 아군의 보병, 장갑차, 경전차, 중형전차, 로켓포, 야전포, 곡사포 터널 통과 가능. 터널을 통과하면 추가로 이동할 수 있으며, 터널당 최대 3회 가능. 새로운 터널 굴착 시 원래 터널 사라짐. 쿨타임 2턴.

주변 1칸 범위 내의 건물 체력 40포인트 회복. 턴당 1회 회복.

체력 50포인트 손실할 때마다 부대 공격력 5포인트 증가.

체력이 감소해도 사기가 하락하지 않습니다. 죽기 직전에 2턴 동안 체력이 1포인트 이하로 감소될 수 없음. 쿨타임 7턴.

자신 또는 아군의 영지 범위 내에 있을 때 데미지 10% 증가.

공격 및 반격 시 지형으로 인한 데미지 감소 효과 무시.

직접적인 피해는 자신과 주변 우군이 나누어 분담하며, 분담하거나 회피한 피해 20포인트당 기본 데미지가 2포인트씩 증가하고, 최대 100%까지 증가 가능. 2턴 지속.