空軍で攻撃する時に20%の確率で対空兵器を無視する。ステルス機とB-52戦略爆撃機指揮時に与えるダメージが20%増加する
海軍を指揮する際、与ダメージが8%増加する。攻撃後、最大HPを5%回復する(1ターンに1回のみ発動)
火砲ユニットを指揮する際、20%の確率で周囲にいる未攻撃の火砲ユニット1体と共に攻撃を行う。(1ターンに1回のみ発動可能)
装甲ユニットを指揮する際、20%の確率で周囲にいる未攻撃の装甲ユニット1体と共に攻撃を行う。(1ターンに1回のみ発動可能)
指揮する部隊が攻撃した後、標的を完全に殲滅しなかった場合、20%の確率でその標的に追跡マークを付与。追跡マークの付いた標的は、受けるダメージが20%増加する。1ターン継続。
敵軍を殲滅した後、20%の確率で自身周囲の1マス内にいる2体の敵の士気を下げる。
指揮する部隊が移動した後、1マス移動するごとに与えるダメージが+2%(最大50%)増加、1ターン継続。
空軍ユニットを指揮する際、10%の確率で標的の周囲1マスにいる未攻撃の自軍ユニット1体と共に攻撃を行う。(同時に攻撃に参加できる部隊は最大1つまで)
指揮する空軍部隊が攻撃した後、攻撃を受けた標的は恐慌状態になり、反撃の確率が20%低下、1ターン継続
周囲1マスの友軍が倒れた後、自身が復讐状態になり、攻撃力+6、2ターン継続
艦船部隊を指揮する際、自身は混乱せず、自分と周囲1マスの友軍の攻撃力+4
指揮する部隊が攻撃を受けた際、敵も同じダメージの5%を受ける(攻撃1回につき1回のみ有効)
艦船部隊を指揮する際、空軍部隊とミサイルが敵に与えるダメージ+10%
指揮部隊が攻撃した後、「誘敵」の状態を得る。1ターン継続、自身を除く周囲1マスの友軍のダメージが3%増加
指揮下の艦船部隊が攻撃する際、周囲未行動の艦船部隊1つが20%の確率で攻撃に参加(1ターンに1回のみ発動可能)
指揮する装甲部隊が敵を殲滅した後、目標の周囲1マスの敵に追加で5%のダメージを与える
指揮部隊が自分の領土にいる場合、経済、工業、技術の産出量+4%
指揮する精鋭部隊歩兵のレベルに応じて、レベル毎に受けるダメージを1%減少させる。精鋭部隊歩兵は体力が減少しても攻撃力が低下しない。
自身の士気は混乱せず、自身と周囲の味方部隊1マスの反撃ダメージが5%増加する。
指揮する精鋭部隊火砲のレベルに応じて、レベル毎に与えたダメージの1%のHPを回復する。精鋭部隊火砲の会心の一撃のダメージが25%増加する。
歩兵を指揮している時、受けるダメージが4%減少。敵の攻撃を受けた後、追加で10%のダメージ軽減。1ターン継続、最大で3回まで重複可能。
攻撃後、自身が15%の確率で「挑発」状態を獲得する。
装甲部隊を指揮し敵の領土内にいる場合、自身と周囲の友軍の致命的な一撃のダメージ+8%
攻撃が敵の士気を低下させ、士気が衰退した場合、16%の確率で再度攻撃を行う。攻撃が敵の士気を混乱状態にした場合、100%の確率で再度攻撃する。(既に混乱状態の敵には効果がない)。
艦船を指揮して攻撃後、50%の確率で敵に「揺れ」状態を付与し、行動力を30%減少。2ターン継続。エンタープライズを指揮している場合、戦闘機以外の空軍ユニットの消費が1減少する。
指揮装甲部隊が自身または友軍の領地内にいる際、受けるダメージを-15%。また、敵の将領からの攻撃を受けた際には、さらにダメージの50%が返還される。
攻撃後、目標と周囲1マス以内にいる他の敵に20%の確率で追跡マークが付与される。追跡マークが付与された敵は、受けるダメージが20%増加する。1ターン継続。
装甲部隊を指揮中、周囲2マス以内に敵軍が1ついるごとに与えるダメージ+2%(最高50%)。さらに、装甲部隊が士気高揚状態の時、被ダメージが20%減少する。
装甲部隊を指揮中、敵の精鋭部隊に与えるダメージ+4%