スキル図鑑
精鋭部隊の兵科スキルと、将軍の専用・汎用スキル。

輸送機による空輸が可能

2マス範囲内で最大4目標に魚雷を発射できる。クールダウン2ターン。

ターン終了時に5%のHPを回復

スモーク弾・ステルス・回避および電磁沈黙効果を無視する

対象へのダメージ+30%

爆撃時、目標の防御力を50%無視する

ターン開始時、周囲1マスの敵の行動力を50%減少

空軍・空中停止ユニットからの被ダメージ35%減少。砂漠地形での被ダメージ10%減少。

1マス範囲内の敵に対する攻撃・反撃時、与ダメージ40%減少。2マス以上離れた装甲・砲兵・空中停止ユニットに対して攻撃・反撃する際、与ダメージ40%増加。

攻撃・反撃時、回避およびスモーク効果を無効化する。

歩兵ユニットへのダメージが30%増加する。

1マス範囲内にドローンを展開する。展開されたドローンは即座に移動および攻撃が可能で、独立したユニットとして、1ターンに1回のみ敵を攻撃できる。1ターン継続。クールダウン1ターン。

HPを25回復し、電磁沈黙状態に入る。この状態の間、自身は装甲・砲兵・海軍ユニットからの能動攻撃を受けない。1ターン継続。攻撃を行うと沈黙状態は解除される。クールダウン2ターン。

このターン中に3体を撃破すると、射程+1、1ターン継続。

毎回会心一撃を与えた際、50%の確率でその対象に15%の追加ダメージを与える。

突撃状態に入り、このターンに与えるすべてのダメージが10%増加し、地形による行動力の影響を無視する。1ターン継続、クールタイムは3ターン。

陸軍または海軍ユニットから攻撃を受ける際、40%の確率でそのダメージを回避する。空襲を受ける際は、10%の確率でそのダメージを回避する(ミサイル及び核爆弾を除く)。

ヘリコプターを攻撃する際、与えるダメージが10%増加。毎ターン移動後、次ターンの行動力が12低下する(最低2マス移動可能)。友軍都市、工兵部隊または空母の1マス以内で1ターン休整すると、行動力が全回復する。

装甲・火砲ユニットに対するダメージ+20%。攻撃後、目標が撃破されなかった場合、目標に牽制効果を付与する(1ターン)。目標を撃破した場合、自身は再度攻撃を行えるが、与えるダメージが30%低下する。この再攻撃は、1ターンあたり最大1回まで。

装甲、砲兵、海軍ユニットに与えるダメージが10%増加する。

今ターンの攻撃がダメージを与える時、対象の1マス以内にいる最大3体のユニットに追加で20%のダメージを与える。歩兵以外のユニットを優先的に対象とする。効果持続時間は1ターン。クールダウンは3ターン。

攻撃後、追加で攻撃を行うことができる(最大1回)。

攻撃は必ず会心となり、会心ダメージ+30%、1ターン継続、クールダウン2ターン。

周囲3マス内に自軍海軍ユニットが存在しない場合、自身の攻撃力+30%、受けるダメージ+30%

目標を撃破後、最大HPの2%を回復する

直接ダメージ系のアクティブスキルの対象に選択されない、すべてのデバフに免疫。1マス距離の攻撃を受ける場合、受けるダメージ-30%。2–3マス距離の攻撃を受ける場合、受けるダメージ-15%

周囲2マス内の1体の目標をマークし、同時に回避/煙幕弾/潜行効果を無視する。対象を攻撃する場合、与えるダメージ+60%。1ターン継続、クールダウン2ターン。マークされた目標がデルタフォースに撃破された場合、再度攻撃でき、与えるダメージ+20%

目標に「グラニート」ミサイルを1発発射し、100%のミサイルダメージを与える。さらに目標の周囲1マス以内のユニットに50%の範囲ダメージを与え、「火器管制妨害」効果を付与する。クールダウン1ターン。

艦載機が目標を撃破した後、60%の確率で再攻撃できる。さらに、次の艦載機攻撃のクリティカルダメージが20%アップする(最大2層まで累積可能、1ターン継続)。

艦載機が与えるダメージが15%増加。空母の周囲3マス以内の味方艦船が敵の攻撃を受けた時、40%の確率で即座に迎撃反撃を発動し(致命的な一撃を与えない)、攻撃元に艦載機による攻撃ダメージを1回与える。