スキル図鑑

消耗戦術
専用確率最大レベル 5所持者 1
レベル
消耗戦術
Lv.1 / 5
効果
部隊を指揮して攻撃した後、対象およびその周囲1マス以内の敵軍2体に20%の確率で「疲労」状態を付与、1ターン継続。「疲労」状態の部隊は攻撃や空襲を受けた際、HPがさらに6%減少し士気も低下する。すでに士気が崩壊している部隊には効果がない。
強化コスト
160
スコア
150
| レベル | 効果 | 強化コスト | スコア |
|---|---|---|---|
| 1 | 部隊を指揮して攻撃した後、対象およびその周囲1マス以内の敵軍2体に20%の確率で「疲労」状態を付与、1ターン継続。「疲労」状態の部隊は攻撃や空襲を受けた際、HPがさらに6%減少し士気も低下する。すでに士気が崩壊している部隊には効果がない。 | 160 | 150 |
| 2 | 部隊を指揮して攻撃した後、対象およびその周囲1マス以内の敵軍2体に40%の確率で「疲労」状態を付与、1ターン継続。「疲労」状態の部隊は攻撃や空襲を受けた際、HPがさらに6%減少し士気も低下する。すでに士気が崩壊している部隊には効果がない。 | 240 | 225 |
| 3 | 部隊を指揮して攻撃した後、対象およびその周囲1マス以内の敵軍2体に60%の確率で「疲労」状態を付与、1ターン継続。「疲労」状態の部隊は攻撃や空襲を受けた際、HPがさらに6%減少し士気も低下する。すでに士気が崩壊している部隊には効果がない。 | 480 | 340 |
| 4 | 部隊を指揮して攻撃した後、対象およびその周囲1マス以内の敵軍2体に80%の確率で「疲労」状態を付与、1ターン継続。「疲労」状態の部隊は攻撃や空襲を受けた際、HPがさらに6%減少し士気も低下する。すでに士気が崩壊している部隊には効果がない。 | 640 | 510 |
| 5 | 部隊を指揮して攻撃した後、対象およびその周囲1マス以内の敵軍2体に100%の確率で「疲労」状態を付与、1ターン継続。「疲労」状態の部隊は攻撃や空襲を受けた際、HPがさらに6%減少し士気も低下する。すでに士気が崩壊している部隊には効果がない。 | 800 | 640 |
