Skills

Aniquilador del Norte
UniqueChanceMax Level 5Carriers 1
Level
Aniquilador del Norte
Lv.1 / 5
Effect
Al comandar unidades blindadas, inflige +20% de daño a unidades que no sean edificios, excepto guarniciones de ciudad. Si no puede atacar ni moverse después de atacar, tiene un 20% de probabilidades de volver a atacar (solo una vez por turno). Además, por cada enemigo eliminado en el turno actual, aumenta un 20% (hasta un 100%) la probabilidad de que el efecto cambie a "operar de nuevo".
Upgrade Cost
160
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Al comandar unidades blindadas, inflige +20% de daño a unidades que no sean edificios, excepto guarniciones de ciudad. Si no puede atacar ni moverse después de atacar, tiene un 20% de probabilidades de volver a atacar (solo una vez por turno). Además, por cada enemigo eliminado en el turno actual, aumenta un 20% (hasta un 100%) la probabilidad de que el efecto cambie a "operar de nuevo". | 160 | 150 |
| 2 | Al comandar unidades blindadas, inflige +20% de daño a unidades que no sean edificios, excepto guarniciones de ciudad. Si no puede atacar ni moverse después de atacar, tiene un 40% de probabilidades de volver a atacar (solo una vez por turno). Además, por cada enemigo eliminado en el turno actual, aumenta un 20% (hasta un 100%) la probabilidad de que el efecto cambie a "operar de nuevo". | 240 | 225 |
| 3 | Al comandar unidades blindadas, inflige +20% de daño a unidades que no sean edificios, excepto guarniciones de ciudad. Si no puede atacar ni moverse después de atacar, tiene un 60% de probabilidades de volver a atacar (solo una vez por turno). Además, por cada enemigo eliminado en el turno actual, aumenta un 20% (hasta un 100%) la probabilidad de que el efecto cambie a "operar de nuevo". | 480 | 340 |
| 4 | Al comandar unidades blindadas, inflige +20% de daño a unidades que no sean edificios, excepto guarniciones de ciudad. Si no puede atacar ni moverse después de atacar, tiene un 80% de probabilidades de volver a atacar (solo una vez por turno). Además, por cada enemigo eliminado en el turno actual, aumenta un 20% (hasta un 100%) la probabilidad de que el efecto cambie a "operar de nuevo". | 640 | 510 |
| 5 | Al comandar unidades blindadas, inflige +20% de daño a unidades que no sean edificios, excepto guarniciones de ciudad. Si no puede atacar ni moverse después de atacar, tiene un 100% de probabilidades de volver a atacar (solo una vez por turno). Además, por cada enemigo eliminado en el turno actual, aumenta un 20% (hasta un 100%) la probabilidad de que el efecto cambie a "operar de nuevo". | 800 | 640 |
