Skills

Movilización Militar
UniqueChanceMax Level 5Carriers 1
Level
Movilización Militar
Lv.1 / 5
Effect
Al comandar unidades de infantería, hay una probabilidad del 20% de asestar un ataque crítico y recuperas un 15% de tus PV máximos cada turno. Al mismo tiempo, el comandante y todas las unidades de infantería en un radio de 2 casillas infligen un 30% más de daño y reciben un 25% menos. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables).
Upgrade Cost
160
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Al comandar unidades de infantería, hay una probabilidad del 20% de asestar un ataque crítico y recuperas un 15% de tus PV máximos cada turno. Al mismo tiempo, el comandante y todas las unidades de infantería en un radio de 2 casillas infligen un 30% más de daño y reciben un 25% menos. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables). | 160 | 150 |
| 2 | Al comandar unidades de infantería, hay una probabilidad del 40% de asestar un ataque crítico y recuperas un 15% de tus PV máximos cada turno. Al mismo tiempo, el comandante y todas las unidades de infantería en un radio de 2 casillas infligen un 30% más de daño y reciben un 25% menos. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables). | 240 | 225 |
| 3 | Al comandar unidades de infantería, hay una probabilidad del 60% de asestar un ataque crítico y recuperas un 15% de tus PV máximos cada turno. Al mismo tiempo, el comandante y todas las unidades de infantería en un radio de 2 casillas infligen un 30% más de daño y reciben un 25% menos. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables). | 480 | 340 |
| 4 | Al comandar unidades de infantería, hay una probabilidad del 80% de asestar un ataque crítico y recuperas un 15% de tus PV máximos cada turno. Al mismo tiempo, el comandante y todas las unidades de infantería en un radio de 2 casillas infligen un 30% más de daño y reciben un 25% menos. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables). | 640 | 510 |
| 5 | Al comandar unidades de infantería, hay una probabilidad del 100% de asestar un ataque crítico y recuperas un 15% de tus PV máximos cada turno. Al mismo tiempo, el comandante y todas las unidades de infantería en un radio de 2 casillas infligen un 30% más de daño y reciben un 25% menos. (Si el general posee esta habilidad, los efectos de Líder de Infantería no son aplicables). | 800 | 640 |
