Skills

Bloqueo de Potencia de Fuego
UniqueChanceMax Level 5Carriers 1
Level
Bloqueo de Potencia de Fuego
Lv.1 / 5
Effect
Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo baje o se reduzca, hay una probabilidad del 16% de volver a atacar. Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo entre en caos, hay una probabilidad del 100% de volver a atacar (inactivo para enemigos que ya están en caos)
Upgrade Cost
150
Score
150
| Level | Effect | Upgrade Cost | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo baje o se reduzca, hay una probabilidad del 16% de volver a atacar. Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo entre en caos, hay una probabilidad del 100% de volver a atacar (inactivo para enemigos que ya están en caos) | 150 | 150 |
| 2 | Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo baje o se reduzca, hay una probabilidad del 32% de volver a atacar. Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo entre en caos, hay una probabilidad del 100% de volver a atacar (inactivo para enemigos que ya están en caos) | 250 | 225 |
| 3 | Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo baje o se reduzca, hay una probabilidad del 48% de volver a atacar. Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo entre en caos, hay una probabilidad del 100% de volver a atacar (inactivo para enemigos que ya están en caos) | 350 | 340 |
| 4 | Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo baje o se reduzca, hay una probabilidad del 64% de volver a atacar. Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo entre en caos, hay una probabilidad del 100% de volver a atacar (inactivo para enemigos que ya están en caos) | 450 | 510 |
| 5 | Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo baje o se reduzca, hay una probabilidad del 80% de volver a atacar. Cuando tu ataque hace que la moral del enemigo entre en caos, hay una probabilidad del 100% de volver a atacar (inactivo para enemigos que ya están en caos) | 550 | 640 |
