Skills

Contramedidas Aéreas
Troop SkillsPassiveMax Level 4Carriers 2
Level
Contramedidas Aéreas
Lv.1 / 4
Effect
El daño contra helicópteros aumenta un 10%. En cada turno que se haga un movimiento, la movilidad del siguiente se reduce en 12 (con un movimiento mínimo de 2 casillas). La movilidad completa se recupera tras descansar 1 turno a una casilla de una ciudad, unidad de ingeniería o portaaviones aliado.
Chance
100%
Value
10
Cooldown
12
| Level | Effect | Chance | Value | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| 1 | El daño contra helicópteros aumenta un 10%. En cada turno que se haga un movimiento, la movilidad del siguiente se reduce en 12 (con un movimiento mínimo de 2 casillas). La movilidad completa se recupera tras descansar 1 turno a una casilla de una ciudad, unidad de ingeniería o portaaviones aliado. | 100% | 10 | 12 |
| 2 | El daño contra helicópteros aumenta un 20%. En cada turno que se haga un movimiento, la movilidad del siguiente se reduce en 9 (con un movimiento mínimo de 2 casillas). La movilidad completa se recupera tras descansar 1 turno a una casilla de una ciudad, unidad de ingeniería o portaaviones aliado. | 100% | 20 | 9 |
| 3 | El daño contra helicópteros aumenta un 30%. En cada turno que se haga un movimiento, la movilidad del siguiente se reduce en 9 (con un movimiento mínimo de 2 casillas). La movilidad completa se recupera tras descansar 1 turno a dos casillas de una ciudad, unidad de ingeniería o portaaviones aliado. | 100% | 30 | 9 |
| 4 | El daño contra helicópteros aumenta un 40%. En cada turno que se haga un movimiento, la movilidad del siguiente se reduce en 6 (con un movimiento mínimo de 2 casillas). La movilidad completa se recupera tras descansar 1 turno a dos casillas de una ciudad, unidad de ingeniería o portaaviones aliado. | 100% | 40 | 6 |

