Skills

Tunnel ausgraben
Troop SkillsPassiveMax Level 3Carriers 1
Level
Tunnel ausgraben
Lv.1 / 3
Effect
Grabe einen Tunnel innerhalb von 4 Feldern von deinem aktuellen Standort zum Zielgebiet. Das Zielgebiet darf weder Gebirge noch Wasser sein. Deine Infanterie, leichter panzer, mittlerer panzer, raketenartillerie, gepanzerten Fahrzeuge und Haubitzen können durch den Tunnel passieren. Nach dem Durchqueren eines Tunnels ist eine weitere Aktion möglich. Maximal 3 zusätzliche Aktionen pro Tunnel. Wenn ein neuer Tunnel gegraben wird, verschwindet der ursprüngliche Tunnel. Abklingzeit: 2 Runden.
Chance
100%
Value
0
Cooldown
3
| Level | Effect | Chance | Value | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grabe einen Tunnel innerhalb von 4 Feldern von deinem aktuellen Standort zum Zielgebiet. Das Zielgebiet darf weder Gebirge noch Wasser sein. Deine Infanterie, leichter panzer, mittlerer panzer, raketenartillerie, gepanzerten Fahrzeuge und Haubitzen können durch den Tunnel passieren. Nach dem Durchqueren eines Tunnels ist eine weitere Aktion möglich. Maximal 3 zusätzliche Aktionen pro Tunnel. Wenn ein neuer Tunnel gegraben wird, verschwindet der ursprüngliche Tunnel. Abklingzeit: 2 Runden. | 100% | 0 | 3 |
| 2 | Grabe einen Tunnel innerhalb von 7 Feldern von deinem aktuellen Standort zum Zielgebiet. Das Zielgebiet darf weder Gebirge noch Wasser sein. Deine Infanterie, leichter panzer, mittlerer panzer, raketenartillerie, gepanzerten Fahrzeuge und Haubitzen können durch den Tunnel passieren. Nach dem Durchqueren eines Tunnels ist eine weitere Aktion möglich. Maximal 3 zusätzliche Aktionen pro Tunnel. Wenn ein neuer Tunnel gegraben wird, verschwindet der ursprüngliche Tunnel. Abklingzeit: 2 Runden. | 100% | 0 | 3 |
| 3 | Grabe einen Tunnel von deinem aktuellen Standort bis zu einem maximal 7 Hexfelder entfernten Zielgebiet. Das Zielgebiet darf weder Gebirge noch Wasser sein und ein Fluss oder Meer kann ebenfalls nicht untertunnelt werden. Nur Infanterieeinheiten, gepanzerte Fahrzeuge, leichte Panzer, mittlere Panzer, Feldgeschütze, Haubitzen sowie Raketenartillerie können den Tunnel nutzen. Nach dem Durchqueren eines Tunnels sind für die Einheiten weitere Aktionen möglich. Insgesamt sind es maximal 5 zusätzliche Aktionen pro Tunnel. Wenn ein neuer Tunnel gegraben wird, verschwindet der ursprüngliche Tunnel. Abklingzeit: 2 Runden. | 100% | 0 | 5 |
