Skills

Direct Action
Troop SkillsPassiveMax Level 4Carriers 1
Level
Direct Action
Lv.1 / 4
Effect
Markiert 1 Ziele innerhalb eines Umkreises von 2 Hexfeldern und ignoriert deren Stealth-, Nebelwand- und Ausweicheffekte; Angriffe auf diese markierten Ziele verursachen 1 Runde lang um 60% erhöhten Schaden; 2 Runden Abklingzeit. Wird ein markiertes Ziel durch Delta Force eliminiert, kann erneut angegriffen werden, wobei der zugefügte Schaden sich um weitere 20% erhöht.
Chance
100%
Value
1
Cooldown
—
| Level | Effect | Chance | Value | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Markiert 1 Ziele innerhalb eines Umkreises von 2 Hexfeldern und ignoriert deren Stealth-, Nebelwand- und Ausweicheffekte; Angriffe auf diese markierten Ziele verursachen 1 Runde lang um 60% erhöhten Schaden; 2 Runden Abklingzeit. Wird ein markiertes Ziel durch Delta Force eliminiert, kann erneut angegriffen werden, wobei der zugefügte Schaden sich um weitere 20% erhöht. | 100% | 1 | — |
| 2 | Markiert 2 Ziele innerhalb eines Umkreises von 2 Hexfeldern und ignoriert deren Stealth-, Nebelwand- und Ausweicheffekte; Angriffe auf diese markierten Ziele verursachen 1 Runde lang um 70% erhöhten Schaden; 2 Runden Abklingzeit. Wird ein markiertes Ziel durch Delta Force eliminiert, kann erneut angegriffen werden, wobei der zugefügte Schaden sich um weitere 25% erhöht. | 100% | 2 | — |
| 3 | Markiert 3 Ziele innerhalb eines Umkreises von 2 Hexfeldern und ignoriert deren Stealth-, Nebelwand- und Ausweicheffekte; Angriffe auf diese markierten Ziele verursachen 1 Runde lang um 80% erhöhten Schaden; 2 Runden Abklingzeit. Wird ein markiertes Ziel durch Delta Force eliminiert, kann erneut angegriffen werden, wobei der zugefügte Schaden sich um weitere 30% erhöht. | 100% | 3 | — |
| 4 | Markiert 4 Ziele innerhalb eines Umkreises von 2 Hexfeldern und ignoriert deren Stealth-, Nebelwand- und Ausweicheffekte; Angriffe auf diese markierten Ziele verursachen 1 Runde lang um 90% erhöhten Schaden; 2 Runden Abklingzeit. Wird ein markiertes Ziel durch Delta Force eliminiert, kann erneut angegriffen werden, wobei der zugefügte Schaden sich um weitere 40% erhöht. | 100% | 4 | — |
